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王者荣耀干将莫邪怎么放准技能

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王者荣耀干将莫邪怎么放准技能

连招技巧:基础连招为一技能+二技能+三技能+大招+三技能。敌人近身攻击时,利用一技能将敌人击退,调整走位施放二技能和三技能,然后施放大招,紧接着向前走位,施放三技能完成击杀。
对于干将莫邪这样的**发法师,一般走中路。前期对线时,可以利用三技能持续消耗敌方英雄,打出线上压制效果,用二技能清理兵线,能牢牢守住中路防御塔。

王者荣耀干将莫邪怎样设置3技能

王者荣耀干将莫邪怎么放准技能

从技能上看,干将莫邪是一个三个技能都是伤害的法师,可以说伤害无解,在消耗战中非常无情!而且还有一个看起来后期无敌的二技能被动!但是短板也明显,除了一个击退和大招的减速外,没有其他保命技能,被对面刺客盯上很难逃跑!这也是法师的通病吧!王者荣耀端午节活动,对战掉落粽子5月27日~5月30日活动期间参与55匹配,排位,娱乐模式可以掉落粽子,每日上限6个

王者荣耀干将莫邪大招跟推塔健重叠了怎么改位置?

你好很高兴回答你的问题 在设置里面改一下游戏侧边距就好了 这样你的推塔键就会离的比较远。

王者荣耀教学:干将莫邪怎么玩才厉害

王者荣耀干将难操作吗

现在还在用干将的人估计不多了吧。其实打好了非常狠。 关于瞄准首先这个英雄的大大大大...前提,就是得准。准不准,比铭文装备什么都重要多了。这东西只能靠长期训练。我玩干将经历了这么几个阶段:最开始: 干打不中着急 逐渐上手: 平时能打中着急就打不中 瓶颈期: 打不打的中看当天手感成熟期: 手感基本稳定不受气候状态心情影响出师:出手瞬间已知道人头有没有 玩到最后一阶段大概不到80场排位吧。仅供参考。 我比较喜欢练干将,守约这种瞄准型的英雄。他们有个共同特点,就是心态得稳。一躁,绝对瞄不中,眼看着残血从弹道旁溜走。他们不是无脑狂按型的,必须时刻观察战场,对方动向和行走轨迹,包括打谁。往往团战很乱的时候非常不好观察,不过好在那时候不用观察,随便往人群里扔一把就能收个人头。 关于铭文装备目前为止都没怎么研究过铭文,手里有的法铭文随便放而已(因为准头重要多了)。装备我一般玩**输出,具体见头图。为什么不出肉,原因下一点具体说。 关于生存干将是个非常不容易死的英雄。个人觉得一般一局排位死超过3次以上就说明走位还有问题。虽然有时候被刺客针对以后会死的很惨,但顺风局理想情况是顶多死一次的。 为神马?因为干将没有死的理由啊!首先,得益于超远的弹道,总是可以离敌人更远一些,随时可以撤离。而且因为多了10%的视野,你看得到他们, 他们看不到你! 在这里“距离感”很重要,干将要随时保持攻击目标在二技能弹道中点以远,最好是永远在他们看不到的地方(但这样很多时候不好瞄准所以大部分时候会再近1-2个身位)。对方一旦开始逼近马上往回撤,然后他们放弃,往回跑的时候再回头追上猥琐的扔一刀(因为他们看不见,看不见,啦啦啦) 关于收人头对面有这些英雄的时候偷着乐吧:鲁班,黄忠,以及王昭君甄姬安琪拉等几乎一切法师。这些人都是我的重点收割人头对象。首先当你和法师一对一的时候对方根本就是对你毫无办法,只能打打兵线然后躲远,完全被压制。包括鲁班,因为他腿短而且容易仗着射程远不太会走位,只要你走位猥琐一点躲开二技能,一般也是毫无压力。 如果有黄忠,王昭君,安琪拉这种开大的时候站桩不动的英雄,那他们就是你应该特别关照的。尤其黄忠,从中期开始你的大就应该为他而留~一个大加两飞刀,这一套打中了基本就是带走。 每次排位遇到对面有黄忠都很兴奋...以杀黄忠为乐(手动微笑)怕了吗~? (๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅) 收人头时候也是有一些走位技巧,比如有时候要把大放到对方逃跑路线提前一个身位之类的,多练就会熟悉。干将与追在敌人正后方,不如在斜后方,弹道会有更多的发挥余地。 关于团战团战的时候大不要乱放。像上面说的,首先留给开大的黄忠王昭君,以及安琪拉放大快结束的时候就是我们开始上的时候。如果没有以上机会,也不要太急,等对面聚一聚,尤其是多个人成一直线或者重叠的时候,一下几个,那感觉...爽! 另外干将的曲线弹道初看会觉得难用,但熟练了其实非常适合团战的时候一弹收多人。平时可以通过兵线来练习和感受各种刁钻角度一次打多个目标。练好了超神就是我,哇哈哈哈哈嗝! 对了,团战的时候肉尽量不要打,打不太动。利用远射程直接正面切后排才是正确选择。 再补充一点,蓝充足的时候对方残血逃到塔后看不见,也可以凭手感飞一刀过去,经常会有意外惊喜哦!干将的攻击范围是连自己都不能全部看见的。 关于被切干将最怕的就是绕后的刺客,阿轲兰陵王猴子尤其要注意。如果一直被针对这局就非常难打了。只能猥琐一点尽量不出塔,然后打团的时候紧跟肉,不要落单或者傻乎乎的在没确认刺客位置的情况下一个人去清兵线。你可以跟队友说优先把刺客干掉,然后...就可以在后排肆无忌惮的放飞自我,哦不,是放飞老婆了! 干将被调整后也仍然是一个非常好用的英雄。前期能消耗,甚至对方法师射手比较菜的话迅速拿first blood。中期也能打出相当不错的伤害(这点比守约好太多,守约打的再准也比较难单独杀人,一般收残血更好),后期输出**,简直就是后排噩梦。顺风局很容易拿MVP。逆风局...也很容易拿失败MVP(手动微笑) 当年不稳定期泪流满面的战绩 有一个好队友,赢面就很大,可以迅速起。队友坑多,也不耽误自己发育和杀人。(这里又要吐槽一下守约实在太依赖队友水平了) 而且,玩的人少,不会被抢被ban,也很难碰到对面有干将(打排位目前可能一共就遇到过一两次),因为太难练。

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